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Apple continue son ménage de printemps
Après avoir retiré l’ensemble des applications jugées coquines et non officielles (App Store fait son grand nettoyage de printemps), Apple continue son nettoyage de son App Store. En effet, il vient de supprimer de nouvelles applications qui selon lui n’apportait rien. En effet, celles supprimées n’étaient que des applications organisant les flux RSS de certains sites sous forme d’application(leur permettant d’avoir une application iPhone) ou n’étaient que cartes de visites virtuelles. Apple a donc souhaité les supprimer sans sommation.
Du coup des sites comme AppMakr ou iSites ont du souci à se faire. En effet moyennant finance, ce site vous permet de transformer vos flux RSS en véritable application permettant à vos visiteurs iPhone de disposer d’une application et donc d’un confort de lecture supplémentaire. Cependant Apple semble changer de politique et souhaite éradiquer ce genre d’applications.
Pour ma part je serais presque d’accord, cependant je ne cautionne pas la manière dont il supprime sans sommation les applications. En effet pour moi, une application iPhone doit apporter une plus value à votre site pour qu’elle soit vraiment intéressante. Il est tout à fait possible d’installer un lecteur de RSS ou de mettre la page de votre site en raccourci sans pour autant créer une application.
On pressent qu’Apple fait le nettoyage de son App Store où l’on trouve d’innombrables applications qu’elles soient bonnes ou pas. En tout cas ce qui est sûr c’est qu’Apple souhaite garder une image élitiste de son magasin en ligne et ne veut pas avoir des applications inutiles. L’idée de fond peut être bonne mais la méthode employée est plutôt mauvaise. Dommage cela lui fait de la mauvaise publicité (trop restrictif et surtout sans raison valable ni communiquée)!
Source: TechCrunch
L’iPhone OS 4 sera-t-il multitâche?
Il est de coutume que tout le monde lance des rumeurs plus ou moins fondés sur les appareils qu’Apple sort. Alors que certains se sont senti frustré de ne rien voir de nouveau à la dernière Keynote (à part l’iPad), les rumeurs refont le plein pour la future version de l’iPhone OS . Du coup d’après AppleInsider et une source proche de l’entreprise, il semblerait que le prochain firmware de la firme de Cupertino autorise le multitâche.
Le multitâche permet de lancer plusieurs application simultanément et donc trouve certaines utilités qui n’étaient jusque là pas envisageables. On peut penser à l’interaction entre deux applications ou encore un système qui tourne en fond de tâche et qui fait sonner le téléphone lorsque l’on siffle. Utile pour retrouver un téléphone perdu!
Alors on apprend qu’effectivement ce n’est pas un problème technique mais politique puisque des applications comme le téléphone, les SMS ou le calendrier tourne déjà en arrière plan et donc sont basées sur un modèle de multitâche. Cependant les applications tierces téléchargées sur l’App Store ne peuvent pas être lancé en simultanément, même les applications officielles Apple.
De plus et depuis quelques semaines, il était possible via un exploit (script pirate permettant de modifier le fonctionnement initial de l’appareil) d’implémenter le multitâche sur les iPhones jailbreakés. Bonne nouvelle pour eux cela devrait donc être directement prévu dans le firmware officiel.
Mais alors pourquoi Apple ne l’a pas activé dès le début? Le souci avec ce genre de « technologie » c’est qu’elle est très gourmande en mémoire, processeur et surtout batterie. Du coup lors des premières versions, on aurait eu des iPhone lent qui ne tiennent pas la charge. Ce n’était donc pas à son avantage.
En tout cas c’est une bonne nouvelle pour les possesseurs d’iPhone 3GS. Cela devrait permettre d’avoir de petites applications bien sympathiques.
Source: AppleInsider
Dailymotion a trouvé un accord avec Warner
Dailymotion vient d’arriver à signer un partenariat avec Warner Music Group l’autorisant à partager légalement les musiques/clips de ses artistes sur sa plateforme de streaming vidéos. Cela faisait bien trois ans que la plateforme de partage française était en pour-parler avec Warner. D’abord refusé, elle n’a rien laché et à finalement réussit ceux à quoi elle souhaitait arriver. Elle peut donc se vanter de pouvoir diffuser légalement les artistes de 3 des 4 majors, puisqu’elle avait déjà l’accord de Universal et EMI.
« Ce partenariat vient renforcer notre stratégie vidéo premium offrant à nos artistes une meilleure visibilité et la souplesse de distribution nécessaire aux fins de promouvoir et de monétiser de leur musique. Dans le même temps, cet accord consolide notre capacité à présenter aux annonceurs un ensemble de propositions leur permettant de toucher plus directement les internautes », affirme dans un communiqué Leanne Sharman, vice président du développement commercial chez Warner Music Europe.
Dailymotion profite donc de cette opportunité pour rafler le catalogue de la prestigieuse maison de disque. Par contre nous ne connaissons pas les modalités de paiement de ce partenariat. Nous savons que Dailymotion reversera la moitié des gains générés par la pub sur les vidéos des artistes de Warner. La plateforme américaine de Dailymotion écharpera à la règle puisque Warner commercialisera directement l’espace publicitaire.
Ceci est tant, c’est une bonne stratégie de la part de Dailymotion que de trouver des partenariats avec les majors. En effet les contenus les plus visionnés, à l’exception de certaines vidéos, sont des contenus copyrightés qui n’ont normalement pas lieux d’être. Cependant comme les membres souhaitent pouvoir partager ce genre de contenu autant que ce soit légalement.
Youtube, premier concurrent de notre plateforme française, préfère miser sur l’ajout de nouvelles fonctionnalités qui permette de rendre sa plateforme incontournable. Je pense notamment au sous-titrage automatique (Youtube ajoute la reconnaissance vocale et le sous-titrage automatique), même s’il possède encore quelques bugs.
En tout cas, nous verrons dans quelques années si Dailymotion arrive à détrôner son rival en sachant que tout deux se dirige vers du streaming légal et des offres de vidéos à la demande.
Source: Clubic
Google Maps propose des itinéraires à vélo
Fini le temps où l’on ne se déplaçait qu’en voiture, transports en public (pour les grandes villes) ou à pied. Désormais le vélo fait pas intégrante de notre vie de cioyen et Google Maps l’a bien compris puisqu’il vient d’ajouter la possibilité de se déplacer en vélo dans son système de direction. En plus de tout cela c’est complétement respectueux de l’environnement, moins cher et vous fait pratiquer une activité sportive au moins deux fois dans la journée.
A son habitude, Google a diffusé une vidéo de sa nouvelle fonctionnalité:
Cliquer ici pour voir la vidéo.
On apprend donc que Google Maps a été revu pour cette nouvelle fonctionnalité. Quand l’on choisi « A vélo« , Google Maps change de couleur et de légende pour vous montrer quels chemins sont recommandés pour les vélos. Ainsi les pointillés sont conseillées, les traits pleins encore plus et ceux en gras sont les chemins où vous serez tranquille (sans engin motorisé).
Il vous permet aussi de moduler votre chemin et ainsi vous suggère différents moyens de vous rendre d’un point A à B. Par exemple si vous souhaitez monter la côte d’un coup ou si vous préférez étaler l’effort, il y a un chemin pour cela. Vous pouvez aussi moduler facilement vos parcours en déplaçant les jalons à chaque intersection.
Cette fonctionnalité n’est active que pour certaines villes américaines (une centaine), j’ai quand même tester sur Lyon et chez moi dans la campagne mais il n’arrive pas à me proposer d’itinéraire. Cependant je trouve l’idée intéressante et porteuse. Cela peut vous redonner le goût au vélo (surtout en ville) quand vous ne savez pas aller et/ou vous faire découvrir de nouveaux coins qui ne demandent pas que l’on prenne la voiture…
Source: Mashable
La poste veut devenir opérateur téléphonique
La Poste a annoncé il y a deux jours son souhait de devenir opérateur téléphonique. Quelle bonne nouvelle pour le groupe… Il a donc à juste titre déposé son dossier qui devrait être examiné dans les jours qui viennent. La réponse définitive sur l’acceptation de cette prestation sera donnée le 11 mars prochain. Alors après le service postale et le service bancaire, La Poste souhaite se lancer dans la téléphonie, mais quel intérêt?
Premièrement, la Poste ne sera pas à proprement dit un opérateur téléphonique mais plutôt un opérateur virtuel. Ce qui signifie qu’au même titre que NRJ Mobile, Virgin, Carrefour, Auchan ou le crédit mutuelle, il louera le réseau d’un des 4 opérateurs autorisés (Orange, SFR, Bouygues télécom et plus récemment Free) à des prix avantageux. Il pourra alors commercialiser des forfaits comme bon lui souhaite.
La Poste ne cache pas son enthousiaste face à cette nouvelle puisqu’il compte trouver entre 1,5 à 2 millions de clients d’ici quatre ans. Il est donc assez ambitieux. Si son dossier est accepté la Poste devrait avoir le droit d’émettre ses premiers forfaits dès le début de l’année prochaine (2011) ce qui correspond exactement à la date d’ouverture à la libre concurrence du système postale. On peut donc préssentir que La Poste tente de se diversifier avant de couler.
Bon il est pas venu encore le jour où l’on verra disparaître la poste, cependant je ne suis pas sûr que se lancer comme opérateur téléphonique soit une bonne stratégie. Certes elle bénéficiera de multiples points de ventes/boutiques clientes mais je ne suis pas sûr qu’elle ait la structure pour le supporter. Quand on parle de la poste a tout le monde, on a au moins une deux images négatives en tête: la perte des colis/lettre et l’attente horriblement longue. Certains rajouteront le peu de politesse de certains agents mais bon cela vient de notre frustration liée à l’attente.
Pour finir son système financier est loin d’être optimal et ne propose par exemple aucune solution internationale entre autre. Ils auraient dû choisir un autre secteur plus adapté comme celui des livres, mais attendons de voir la réponse de la commission et souhaitons leur bonne chance quand-même.
Source: rue89
Final Fantasy XIII commence bien !
Le RPG à grand budget de Square Enix (comme tous les jeux de l’éditeur) a bien débuté sa première journée de vente puisque les exemplaires de Final Fantasy XIII distribués à travers le monde s’élève à 5 millions, rien que ça.
Il faut tout de même précisé que le jeu était déjà disponible au Japon depuis quelques semaines donc il n’y a eu « que » 3 millions de boites vendu sur le continent Américain et Européen depuis hier. Cet énorme chiffre n’est pas pour autant une surprise car il semble normal que la sortie du soft sur Xbox 360 en plus de la console de Sony, a permis de boosté les ventes. De plus, la campagne marketing a été conséquente à tel point que la publicité passe souvent à des heures de grandes audiences et de nombreuses fois.
Un dernier chiffre pour le fun, ce sont 96 millions de jeux Final Fantasy qui ont été distribué partout dans le monde.
Source : Gamebible.biz.
Le motion controller de la PS3 se dévoile un peu plus
La baguette magique de Sony aura, selon certaines personnes, un équivalent du Nunchuck de la Wii mais sans fil. De plus nous apprenons que le périphérique a un nouveau nom hypothétique. Après l‘Arc, voici que ce dernier pourrait se nommer le Playstation Move qui est est un nom qui a été déposé hier par Sony, et ainsi Arc passerait aux oubliettes
Le Playstation Move ou peu importe le nom qu’on lui donnera, est équipé d’un stick analogique, des deux boutons X et O en dessous, d’une croix directionnelle encore en dessous et des gachettes L1 et L2 à l’arrière. Mais ce n’est pas tout puisque la baguette magique aura probablement droit à un pseudo nunchuck qui sera connectable via une connection sans fil au Playstation Move.
En tout cas Sony a annoncé que le périphérique n’a pas été spécifiquement développer pour un type de joueur plus qu’un autre. Ainsi, il pourra être utilisé pour des jeux casuals et d’autres hardcores. Bref, une vidéo assez convaincante a été mise en ligne afin de présenter l’objet. La voici sur la page d’où je tire l’information :
Source : http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=238406
Nous connaitrons plus en détails les caractéristiques de cet objet puisque celui-ci sera présenter ce soir à la Game Developers Conference de San Francisco.
OVH censuré par Culture Geek !
logo © OVH
OVH censuré par Culture Geek ?
Comment est-ce possible ? Quel rapport entre OVH et Culture Geek ?
OVH est, depuis début 2010, le sponsor de cette émission qui passe sur BFM TV, et produit donc régulièrement des petits clips promos… à la sauce OVH, càd saugrenus ou provocants
Et cette vidéo « ça fork » n’a pas été jugée acceptable par BFM TV :
On connait l’humour parfois un peu décalé ou osé d’ OVH, l’hébergeur français bien connu. On se rappelle par exemple de la campagne de pub d’OVH avec Romain Mesnil. Mais visiblement, le sens de l’humour d’OVH ne plait pas à tout le monde !
Source : mail de Octave sur la liste [hosting] d’ OVH ce mercredi 10 mars 2010.
Twitter sécurise les échanges d’URL des DM avec twt.tl
Twitter prend au sérieux les différentes attaques de phishing qu’il a subit ces derniers mois avec entre autre celle du 3 février dernier: Twitter victime d’une vague de phising. Les attaques consistait à envoyer des messages directement aux utilisateurs du réseaux de microblogging. Comme dans toute attaque de ce genre se trouvait un lien redirigeant sur une fausse page web contenant un virus ou vous demandant la saisie de certaines informations.
Twitter va donc renforcer sa sécurité et protéger ses membres de ce genre d’attaques. Il est parti du principe qu’il ne peut pas détecter si les liens échangés en DM redirige sur des sites piratés et encore moins contrer ses attaques. De plus de nombreux raccourcisseur d’URL sont utilisés et donc il doit les contacter un à un pour éradiquer les liens qui posent problèmes. C’est pourquoi Twitter compte utiliser le service twt.tl pour maîtriser tout cela.
En effet, il va remplacer tous les liens présents dans chaque DM échangé par ses utilisateurs par son propre système twt.tl. Cela permettra à la moindre attaque de verrouiller le lien et de le rediriger vers une page correcte avec un message de prévention par exemple. Cela devrait donc considérablement baisser l’efficacité des tentatives de phishing via les DM.
Cependant cela ne devrait pas les éradiquer pour autant puisque les personnes malveillantes veilleront à créer un lien unique à chaque DM ce qui compliquera la tâche de Twitter, à moins qu’il puisse verrouiller la destination avec un domaine. De plus il faudra que le lien soit déclaré comme frauduleux par les membres pour que Twitter le bloque. Cela peut prendre quelques minutes, intervalle dans lequel certains utilisateurs auront déjà cliqué.
En tout cas cela devrait limiter considérablement les attaques. On peut donc voir que Twitter fait des efforts concernant la sécurité de sa plateforme et de ses membres. C’est donc positif pour lui.
Source: Blog Twitter
Le Google Apps Marketplace est officiellement lancé
Comme je vous l’avais annoncé il y a un mois de cela: Google devrait se doter d’un Google Store, Google a lancé officiellement hier soir son Marketplace Apps. Le principe est similaire à celui de l’App Store d’Apple et propose donc une plateforme unifiée où les développeurs peuvent commercialiser leur application. Nous retrouverons donc toutes les applications payantes ou gratuites qui se connectent aux produits développés par le géant de la recherche.
Google a partagé une vidéo et une présentation powerpoint qui présente son nouveau service le MarketPlace Apps:
Cliquer ici pour voir la vidéo.
Please upgrade your browserGoogle Apps c’est 25 millions d’utilisateurs quotidiens de ses services et de nombreuses entreprises qui utilisent ses produits. Google rappelle donc l’importance et la bonne stratégie que de développer ses outils pour lui en les proposant sur son Google Apps Marketplace.
Les applications seront classées en plusieurs catégories et seront dédiés à une des applications de Google Apps. Pour en ajouter une, rien de plus simple! Sélectionnez celle que vous souhaitez ajouter en cliquant sur Add it Now, payez si nécessaire et indiquez votre domaine Google Apps. L’intégration à l’application se fera alors automatiquement.
Google propose donc un API pour ses Google Apps permettant au développeur d’intéragir avec leur application. Après avoir fini le développement, ils devront soumettre leur application sur le Google MarketPlace Apps et Google devrait valider les unes après les autres. Si l’application est payante, sachez que Google retiendra 20% des ventes contrairement aux 30% annoncé dans l’article précédent et au pourcentage exercé par la plupart des autres plateforme dont Apple. Un moyen d’intéressé un peu plus la communauté de développeurs.
Le Google MarketPlace Apps se différencie aussi de ses concurrents en autorisant les centres de formations à proposer leur prestation. En effet, il est possible d’acheter des kits de formations sur les produits Google. Le Google MarketPlace Apps n’est donc pas réservé aux applications et aux développeurs.
Google compte donc surfer sur la vague des App Store qui faut l’avouer est bien lucrative. Google pense d’ailleurs créer un nouvel MarketPlace Apps dédié à Google Wave. De plus cela lui permet d’enrichir ses applications avec un coût de développement infime. Seules les validations et la vérification antivirus peuvent lui prendre du temps. En effet, il ne faudrait pas qu’une des applications « s’amuse » à déployer des trojans ou récupérer des données privées surtout quand l’on sait que la plupart des utilisateurs de Google Apps sont des professionnels. Il en va de l’image de Google et de son professionnalisme.
Source: Mashable
La géolocalisation arrive sur Facebook
Facebook compte faire comme ses petits camarades du web adapter les technologies du moment à son produit. En effet, Facebook souhaite ajouter une nouvelle fonctionnalité à son réseau social: la géolocalisation. Alors ce n’est pour l’instant qu’une annonce officieuse mais Facebook compte dévoiler les tenants et les aboutissants du projet lors de F8 2010 Developer Conference, le 21 et 22 avril prochain à San Fransisco.
D’ici quelques semaines vous pourrez effectivement partager votre géolocalisation via Facebook pour que vos amis sachent où vous vous trouvez lorsque vous échangez sur le réseau social. Facebook compte dédié une partie de son API à cette fonctionnalité pour permettre aux développeurs d’applications de pouvoir utiliser et jouer avec ce nouveau paramètre.
Le système de géolocalisation n’est nouveau mais à le vent en poupe. Depuis la démocratisation de l’iPhone (forfait 3G illimité) et l’explosion du trafic mobile (Facebook compte 100 millions de connexions régulières via des appareils téléphoniques), les divers services de géolocalisation ont fleuri sur internet. On en dénombre un maximum comme Dismoiou, Foursquare, Twitter et donc Facebook veut aussi surfer sur cette vague à juste titre. Cela lui permet de garder une image jeune et réactive indispensable à l’heure où Internet évolue rapidement.
Cependant je ne sais pas trop comment les membres vont accueillir la nouvelle. Nombreux sont ceux qui se soucient de leur vie privé et après avoir vu des personnes virées, victimes de divorces et plus récemment d’exclusion de son lycée pour avoir insulté son professeur, souhaitent contrôler les informations visibles ou pas. Malgré que Facebook propose de gérer ce genre de visibilité, il y a de nombreuses personnes qui ne savent pas comment changer ses paramètres. A voir donc dans quelle mesure ils apprécieront le fait d’être géolocalisé à chaque partage.
Source: ReadWriteWeb
Un nouveau protocole de routage pour Cisco: CRS-3
La société Cisco, spécialiste du réseau, vient d’annoncer une nouvelle technologie repoussant les limites de vitesse d’échange sur internet. Cette prouesse est effectuée grâce à la nouvelle technologie: CRS-3. Grâce à cette technologie, Cisco augmente la vitesse d’internet en rendant possible les échanges jusqu’à 322Tb/s sois 40To/sec. Autant dire que dorénavant cela devrait pulser. La technologie CRS-3 découle de la technologie actuelle, la CRS-1 (oui, ils ne sont pas foulés pour le nom).
C’est ce matin que nous avons appris que Cisco allait annoncer dans la journée (pour nous) une nouvelle qui allait révolutionner l’Internet. C’est chose faite la nouvelle technologie CRS-3 permet de multiplier par 3 quasiment la vitesse des échanges sur internet. Via des algorithmes de réseaux compliquées et optimisées, un hardware surpuissant, Cisco est capable d’accélérer considérablement les échanges internet. Pour vous imaginer la chose, cette technologie permet aux 1,5 milliards de chinois de lancer une vidéo conférence simultanément.
Cisco a bien évidemment publié une vidéo mettant à l’honneur sa nouvelle technologie CRS-3:
Cliquer ici pour voir la vidéo.
Cisco explique donc qu’il a basé son travail sur l’explosion du trafic multimédia et des trafics mobiles qui devraient survenir dans les années qui suivent. Il souhaite donc s’y préparer au mieux et propose donc cette technologie CRS-3 pour contrer le « futur » manque. La technologie CRS-3 a tout pour plaisir:
- elle est rétro compatible avec les technologie CRS-1
- elle consomme moins de 3W par gigabit: elle accorde de l’importance à l’écologie et tente de gaspiller ses ressources le moins possible
- elle est modulaire: Chaque blade vous apporte une liaison à 4,88tb/s et vous pouvez monter au maximum à 320tb/s avec une baie pleine
- l’upgrade CRS-1 à CRS-3 se fait sans interruption de service
Je vous voir venir: « Excellent je vais pouvoir télécharger super vite sans que les messieurs d’Hadopi n’est le temps de les voir! » Hey bien malheureusement non. En effet, la technologie CRS-3 est dédiée aux échanges internes d’Internet. Cela signifie que les échanges entre Orange et AT&T (fournisseur américain) pourront se faire à ses vitesses vertigineuses. Cependant quand les données arriveront à votre fournisseur d’accès, elles seront réadaptées à la vitesse de votre réseau. Alors au final, cela ne devrait pas changer grand chose pour votre surf quotidien. Une analogie peut-être faite avec les routes et autoroutes quand vous vous déplacez d’un point A à B. En effet, vous sortez de chez vous (limité à 50 km/h en ville), vous prenez ensuite l’autoroute (130km/h) et vous arrivez en ville (50km/h). Vous allez voir quelques améliorations sur le visionnement de vidéos (quoi que…) qui devrait se charger correctement (malgrès que certains FAI bride les plateformes vidéos car trop gourmantes) mais les 80To quotidien de spams qui transitent par Internet seront quand même eux plus vite acheminé et donc devrait moins ralentir le net.
En conclusion, c’est une très bonne chose que la technologie CRS-3 repousse un peu plus loin la limite de vitesses de nos échanges sur internet et donc les longues liaisons devraient être considérablement améliorées (ex: Europe-USA). Mais pour l’instant son impact sera limité sur nos connexions quotidiennes puisque nos fournisseurs d’accès d’internet ne nous offre pas des connexions assez rapides pour apprécier ce changement.
Source: Engadget
La Playstation 3 en rupture aux USA
Sony évoque une grosse hausse de la demande pour la console PS3 et les jeux de la machine, ce qui a entrainé une rupture de stocks aux Etats-Unis. Cependant les stocks ne sont pas assez conséquent pour satisfaire la demande mais le constructeur compte régler le problème avec les distributeurs.
Ce qui est étonnant avec ces révélations c’est que les ventes ne sont pas si énormes pour un début d’année selon les analystes. On peut penser que ce succès est sûrement dû aux titre best seller de la PS3 ou à ses exclusivités comme God of War ou encore Heavy Rain.
Source : Gamebible.biz.
Toute la line up de Natal sera présente à l’E3
Microsoft a précisé que tous les jeux qui seront proposés avec la sortie du Projet Natal à la fin de l’année 2010, seront présentés durant l’E3 de juin 2010 à Los Angeles.
Microsoft ne se cache pas de préciser que 70 à 80% des studios planchent actuellement sur un titre basé sur la technologie Natal. D’ailleurs pour information Rare et Lionhead sont de grosses écuries afin d’offrir d’excellents softs tel Fable III.
Spawnpoint Studios et BigPark sont aussi fortement préssentis comme faisant parti de la masse de développeurs voulant créer des jeux avec le périphérique Natal.
Source : Gamebible.biz.
Développement de l’internet entre 1998 et 2008
L’image ci-dessus (cliquez dessus pour l’agrandir) retrace le développement mondial de l’internet entre 1998 et 2008. Plus la zone est rouge vive plus l’internet est une technologie développée. On peut clairement voir que tous les pays développés (industriellement) ont un taux de développement de l’internet important (supérieur à 31%) alors que les pays en voie de développement sont presque pas du tout connecté. Il y a donc un gros travail à faire pour diminuer cette fracture numérique.
De plus cette image permet de se rendre compte de comment la technologie Internet s’est développé dans le monde. On voit que cela est parti essentiellement de l’Amérique du nord et de l’Océanie (essentiellement l’Australie). Cela a continué en Europe avec l’Allemagne, l’Angleterre et les pays nordiques. La France est donc arrivée bien après certains pays européens mais s’est développée rapidement entre 2000 et 2001. Après le déploiement, le développement de l’internet s’est généralisé aux autres pays du continent américain, européens et asiatiques pour arriver au pourcentage que l’on connait actuellement:
- USA 240 millions de personnes connectées
- France 43 millions sur 60 millions de Français
- Chine 298 millions d’internautes (certes il y en a beaucoup mais ramené à la population totale du pays, la proportion de foyers chinois connectés est bien moins important qu’en France par exemple)
- Australie 15 millions de personnes connectées
- Côte d’ivoire 660 milles internautes
Si vous souhaitez connaître les chiffres exacts de chaque pays et de leur taux de développement pour chaque année, je vous laisserais découvrir la source de cet article. Vous trouverez une animation flash, dont les photos ci-dessus ont été tirées, qui vous indiquera tous les chiffres précis pour chaque pays.
Source: BBC News
Facebook ne rentrera pas en bourse tout de suite
Mark Zuckerberg au travers d’une interview accordé au Wall Street Journal, a déclaré qu’il ne souhaitait pas introduire Facebook en bourse pour le moment. Il explique: « Lorsque vous n’avez pas besoin de ce capital, la pression n’est pas la même, et donc il n’y pas non plus urgence à entrer en bourse » dit le jeune P-DG de 25 ans.
En effet, le célèbre réseau social n’a pas besoin d’investissement pour le moment et donc n’est pas soumis à la même pression. Il peut donc préparer son introduction calmement et de manière réfléchi. Facebook compte pas loin de 400 millions de membres pour 1200 employés à plein temps. Facebook c’est aussi un chiffre d’affaire de 635 millions d’euros en 2009 et une prévision d’ 1,1 milliards cette année (Facebook devrait atteindre les 1,1 milliards de CA en 2010). Malgré des coûts importants d’hébergement le réseau social n’a pas besoin d’argent.
Mais la vraie raison de son refus d’introduction en bourse est peut-être situé ailleurs? En effet, s’introduire en bourse signifie partager les parts de sa société avec des actionnaires qui ne pensent qu’à l’argent. C’est à dire qu’après introduction, Facebook devra rendre des comptes aux actionnaires et prendre les décisions qui maximisent les retours financiers. Du coup, on perd son indépendance et on ne peut plus prendre les décisions qui vont dans le sens que l’on souhaite, surtout quand elles sont à l’opposé de faire de l’argent.
Cependant Mark Zuckerberg nuance et explique qu’ils rentreront en bourse plus tard: « nous allons finir par entrer sur le marché, parce que c’est le contrat que nous avons avec nos investisseurs et nos employés ». En attendant préparez vos économies car ce genre d’actions ne resteront pas longtemps et il y a de fortes chance à parier qu’elle ne fera que monter dans les années qui suivent…
Source: Reuters
La vie de l’iPhone de 1999 à 2008
Malgré que cette image soit un peu vieille (date d’août 2008), je souhaitais la partager pour ceux qui ne l’aurait pas vu. Alors elle retrace rapidement les premières années de vie du téléphone le plus populaire de nos jours, j’ai nommé l’iPhone. Je vous invite à cliquer sur la photo ci-dessus pour l’agrandir. On apprend donc (pour ma part c’était le cas) que Steve Jobs bossait dessus depuis 1999, du moins l’idée à été évoqué 8 ans avant sa sortie.
On apprend aussi que la marque est réservé depuis 2002 et qu’Apple est très suivi dans le monde puisque un jour avant sa sortie Engadget annonce des retard de livraison (non fondé) et l’action d’Apple chute considérablement. A cette timeline on pourrait rajouter les quelques avancées de l’iPhone OS et les rumeurs de l’iPhone 4G qui, on l’espère, devrait être annoncé en Juin prochain?
En tout cas, on peut voir qu’Apple prend son temps et travaille à fond sur ces projets. Autant dire que quand vous commencez à en entendre parler, cela signifie qu’Apple y pense/travaille/prépare depuis facilement 2/3 ans.
Source: iPhoneGold
Bettlefield: Bad Company 2 mène la danse outremanche
Le FPS de DICE est premier des charts au Royaume-Uni. Ce n’est pas une surprise en soi puisque les FPS sont très populaires et que le jeu est très bon, par contre certains titres étonnent par leur réussite ou par leur baisse dans le top 10.
Le soft de DICE a particulièrement réussit son entrée en matière puisque le jeu s’est déjà vendu trois fois plus que l’épisode précédent au même stade de la commercialisation. La bonne surprise des charts vient de Just Dance qui prend la deuxième place devant Aliens VS Predator. Le jeu que nous vous avons présenté lors d’un First Play, Sonic & All Stars Racing, est remonté dans le classement pour arriver à la 5ème place.
Pour les déceptions, nous pouvons compter Heavy Rain, le film interactif de David Cage, qui tombe de la première à la quatrième place à cause d’un baisse des ventes de 69%. Cependant nous avons ouïe dire que cette chute a été dû à des ruptures de stocks dans plusieurs enseignes. La deuxième (énorme quand on est fan) déception se trouve être la sortie de Bioshock 2 du top 10.
Bref, voici le top 10 britannique de cette semaine :
- Battlefield Bad Company 2
- Just Dance
- Aliens VS Predator
- Heavy Rain
- Sonic & All Stars Racing
- Wii Fit Plus
- Call of Duty : Modern Warfare 2
- Wii Sports Resort
- FIFA 10
- New Super Marios Bros Wii
Source : Gamebible.biz.
L’histoire de l’email en chiffres et en image
L’image ci-dessus (cliquez dessus pour l’agrandir) résume l’histoire de l’email à travers le temps. Il donne quelques statistiques sur l’utilisation de cette technologie qui a réduit la durée des échanges mondiaux à quelques minutes et pris une place importante dans nos modes de communication actuels. On apprend donc que:
- Le premier email a été échangé au MIT en 1965
- Les échanges entre internautes a commencé dans les années 80s
- Le spam est arrivé dans les années 90s
- Yahoo! Mail est le webmail le plus visité (presque 4%)
- Un email moyen pèse 75ko
- On estime 2 milliards de mails échangé par jour soit 15to d’échange quotidien sur internet
- Presque 20% des spams viennent des états unis
- Une personne passe en moyenne 2,8 minutes à gérer sa boite de spam
Voilà donc une nouvelle image intéressante qui permet de se rendre facilement compte de l’utilisation que nous avons des emails. Je vous laisse découvrir le reste de la news en cliquant dessus.
Source: Accessoweb
Quel réseau social pour quelle utilisation?
Les réseaux sociaux prennent une place importante dans notre vie (facebook, twitter, youtube, flickR pour ne citer qu’eux) et il est devenu obligatoire pour chaque possesseur de sites/projets/marques d’être présent dessus. Cependant il est difficile de connaître le retour que l’on peut avoir de ces réseaux sociaux et surtout savoir ce qu’ils peuvent apporter en plus de votre site. L’image ci-dessus (cliquer dessus pour l’agrandir) tente de définir le retour que vous pouvez espérer de votre communauté.
Par exemple, l’image explique que Facebook, Youtube et Twitter sont des très bons réseaux sociaux pour l’exposition de votre marque et la communication avec votre communauté. En effet, il est facile de mettre en avant votre marque, de promouvoir vos idées et de discuter avec votre communauté. Cependant il ne permettent pas un retour énorme sur votre site.
De la même manière Digg et StumbleUpon sont de bons réseaux pour amener du trafic sur votre site et donc des clients potentiels. FlickR est le réseau sur lequel être si vous partager des photos du fait de son bon référencement.
Au final je trouve que l’image est plutôt bien réalisée et permet de synthétiser correctement le but de chaque réseau social, ce qui devrait vous faciliter la vie lors de votre introduction sur ce genre de sites.
Source: The Next Web



